教玩具!18个月就可以开始玩的桌游,益智烧脑,好玩停不下来!

现在的家长越来越重视小月龄宝宝的游戏质量了,抛弃了老思想3岁前不用重视教育的说法了。今天介绍的3款桌游玩具都适合小月龄宝宝入手,真的好玩的到停不下来,18个月就可以入手哟~



比利时Smart Game:bunny boo(躲猫猫兔)

                                 day  and night (日与夜)



Smart Games

获奖无数的比利时玩具品牌,具有STEM教育理念的国际品牌

屡次斩获包括“国际玩具金奖”、“最受家长欢迎奖”等玩具界大奖在内的70多个国际奖项,风靡欧美

Smart Games桌游的设计是基于对孩子的喜好以及大脑发育情况的科学分析,同时注重对孩子在游戏过程中的智力提升。每一款桌游从设计之初,就明确了对于孩子认知、语言、逻辑推理等各方面能力的培养。所以,不仅符合孩子的心智和兴趣,还真正可以达到“益智”的目的!


首先推荐的是bunny boo,这款玩具确实非常棒,


刚刚拿到这个的时候,Q宝爸爸就说感觉有点贵,零件这么少,这个价格是有点贵。确实如果一个玩具,你只把它按照原材料的价值去判断,显然是错误的。应该加入考量的,是它能给宝宝带来乐趣,具有怎样的一个延展性。再功利一点的说,是否这个玩具,能够给宝宝带来进步。答案一定是肯定的。


后来一次爸爸与Q宝的互动中也给出了肯定的态度,确实第一Q宝很喜欢,第二感觉之前不知道如何和Q宝玩的爸爸终于体会到了参与的乐趣(Q宝爸爸有段时间的烦恼,Q宝较长时间和爷爷妈妈接触,更喜欢爷爷和妈妈,不知道怎么和她玩)感觉有了一个沟通的介质有没有?!

美亚的五星益智玩具,从国内现货的角度来说,那个价格却是很值!

关于细节,该玩具的木质是采用泰国的进口橡木,而在漆和材质上选择都更注重了安全,小月龄宝宝购入毫无压力啊。

Q宝妈妈喜欢去记录Q宝在第一次接触玩具自发的探索, 在没有卡片的限制和大人的指导下,QQ自由探索了会这四块积木,感觉孩子比我们更加会去尝试,各种方位和方式,表现出的喜欢和惊奇

有说明书,逐步升级的难度,有单独的卡片,然后就是宝宝自己独立搭出图片的样子。刚刚开始孩子不懂什么叫做游戏规则,大人可以演示一遍,我常常会说“Q宝这个是一个照片,你把兔子改成图上的样子,对了我们叫“卡擦”拍下照片。演示几次Q宝就懂了,而且每次对了以后“卡擦”一下的象声词QQ就会很开心,倍受鼓舞。

很多家长是非常懂早教的,但是只能演示其中的几个图形,我觉得bunny boo最有价值的部分是卡片上的内容,聚集团队的精华,轻轻松松的让陪伴的家长参与进来,有难度的逐步递增,右边有各个等级中卡片难度的分部,非常形象,很容易上手。


附上视频


有时候我觉得应该是以孩子的角度看一个玩具,Q宝真的非常喜欢这个形象,第一次见到就爱不释手,不夸张,也没有玩几次每次出门竟然都默默带上兔子出门





第二款是  day  and night (日与夜)

又是看上去好像没有那么特殊的玩具,重点在那个本子~

Day & Night是其中一款很适合低龄启蒙的积木桌游。打开盒子,里面有一份说明书、一份游戏手册,十块积木与一个木制游戏底座。积木的边角光洁、圆滑,使用安全环保的水性漆,颜色鲜艳。


虽然包装上标示适合年龄为3+,这款积木桌游一岁半的孩子就可以玩了。除了是搭配的积木,也是堆堆乐,非常适合作为低龄桌游的入门款。


对于玩具绘本不鼓励提前囤货,适合年龄更合适,但这一款的话,即使你家宝宝年龄较小,甚至1岁半还没到,如果家里没有相似的木质积木,其实是可以考虑的。


1、小月龄宝宝的积木阶段:这样孩子小的时候,可以把它当作普通积木玩,这些积木的颗粒足够大,方便小朋友抓握,锻炼精细运动。等大了,就可以开始根据桌游规则来玩,这样一套的使用寿命反而更长。


2、堆堆乐阶段:堆堆乐一般的都适合10m左右的孩子入手,有了这副也就是拥有了一副大颗粒的堆堆了


3、重点的桌游功能:根据小卡片的提醒



第一次接触这样桌游的孩子,父母需要多引导互动。1岁半左右的孩子先带着她观察图片,并且先一起看最左面那一列,然后从上往下看,或者从下往上看,然后再一一对应找到相应的积木。这个引导就教会了孩子如何筛选信息和集中观察力。


夜晚模式就难一些,图片只显示最后拼完的整体形状,不再有具体提示,需要孩子开动脑筋来观察、思考。一开始,我还是引导她观察挑战任务书,但我会更多地使用启发性提问了,“左边这里是个长柱子,我们找找这些积木里哪里是长条形的?”


关于开始年龄:对于黑夜模式的开启建议3岁左右,也看个体的差异(有的宝宝2岁就能完成有的要到4岁)


对于夜晚模式开启,大家不要操之过急,强烈建议大家和孩子先把白天模式玩熟练,这不仅是让孩子锻炼“基本功”,更是让孩子体验成功、积累自信的过程。


黑夜模式其实特别需要思考,也正是这一点给了孩子很多机会去体验“失败”。就像上图左边那个长柱子,不同叠放顺序出来的效果就是不同。而要和关卡任务书搭的一摸一样,孩子就需要不断地试错,这对于这个年纪孩子来说不容易,但也恰恰提高了他们的抗挫能力。


4、讲故事环节

每次搭完家长可以问一些问题,例如“图上的两个小人在做什么呢?”、“他们穿着什么颜色的衣服?”、“周围有什么呢?”、“这个树是什么样子的?”,用启发式的提问引导孩子讲出她看到的内容。


这样的多做一步,不仅让孩子感受到父母对于他们的“作品”的兴趣,这会大大激励孩子的玩耍兴趣,而且也是很好的语言启蒙和想象力的培养。


其实孩子天生就带有各种想象力,每一个搭配都有他们自己的想要的故事,有时候孩子的故事靠画画表达,有时候孩子的情节在角色扮演里,真的非常的精彩。也为孩子以后的看图说话与写作打下基础。


(白天与黑夜的白天与黑夜玩法片段,介绍参考了大J的描述,非常感谢。真的描述的非常的细致而实用)


欧洲幼儿园指定教具,香港幼儿园面试玩具,比利时smart games 桌游,一个游戏几十关,适合全家一起的亲子时光,赢在家庭教育!