针对国内3-6岁儿童玩具教育的深度指导及配套原创创新玩教具产品


货号:WB1601    品名:自动滚珠机构1

规格:400*250 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂机构,小钢球可以被推到上层通道里,拨动右下角平衡杆上的小轴,小钢球沿着轨道滚下,平衡杆左面降下后,另一个小钢球就接着落下,后续自动的会让上层通道内的小钢球都陆续滚落。

认知点:    重力;左侧上升机构;平衡杆件和月牙型件联动。

延伸游戏:游戏者之间可以比赛,看谁能不间断让小钢球落下,保持时间长者获胜。

增加难度:可以连续拨动小轴,放进2-3个小钢球在通道中。




货号:WB1602    品名:自动滚珠机构2

规格:400*250 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂机构,小钢球可以被推到上层通道里,拨动右下角平衡杆上的小轴,小钢球沿着轨道滚下,平衡杆左面降下后,另一个小钢球就接着落下,后续自动的会让上层通道内的小钢球都陆续滚落。

认知点:   为什么会让小钢球进入左右通道?小钢球为什么会带动转轮转动?

延伸游戏:游戏者之间可以比赛,看谁能不间断让小钢球落下,保持时间长者获胜。

增加难度:可以连续拨动小轴,放进2-3个小钢球在通道中。




货号:WB1603    品名:自动滚珠机构3

规格:450*300 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂机构,小钢球会进入齿轮的孔内,随着转动齿轮,小钢球被移送到上面并滚出,继续转动,小钢球会被移送到最上面的通道内,并沿着通道斜坡下。

认知点:   齿轮传动机构,可以让小钢球提升。

延伸游戏:可以进行比赛,看谁能够不间断让小钢球落下,保持时间长者获胜。





货号:WB1604    品名:自动滚珠机构4

规格:450*330 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂机构,小钢球可以被推到上层通道里,拨动右上面跷跷板上的小轴,小钢球就会沿着轨道滚下来,过程中会敲响小铃铛,让转轮旋转。

认知点:    跷跷板上有自动控制小钢球的机构。

延伸游戏:游戏者之间可以比赛,看谁能不间断让小钢球落下,保持时间长者获胜。




货号:WB1605    品名:拨球入框

规格:400*400 mm


游戏玩法:左右拨动弹板,可以将小球拨入弧形小框。

游戏获胜:用时最短将小球都拨入弧形小框者获胜。

认知点:    控制拨动弹板的力量,小球滚动的情况会不同;转动中间的旋钮,可以让小球都落下来。

延伸游戏:游戏者之间可以进行比赛,看谁能将多个小球拨入同一个弧形小框里。





货号:WB1606    品名:磁力迷宫1

规格:600*400 mm


游戏故事:小老鼠要去吃蛋糕,但要通过多道关口才能到达目的地,出发吧。

游戏玩法:用操作圆块吸住小老鼠,过程中会遇到机关,用操作圆块打开机关,让小老鼠通过关口。

认知点:    磁力;磁铁同性相斥异性相吸;逻辑判断路径中的机关。

延伸游戏:游戏者之间可以比赛,看谁用时最短到达目的地并返回者获胜。





货号:WB1607    品名:磁力迷宫2

规格:600*400 mm


游戏故事:小老鼠要去吃蛋糕,但要通过多道关口才能到达目的地,出发吧。

游戏玩法:操作圆块吸住小老鼠,过程中会遇到机关,用另一个操作圆块打开机关,让小老鼠通过关口。

认知点:    磁力;磁铁同性相斥异性相吸;逻辑判断路径中的机关。

延伸游戏:游戏者之间可以比赛,看谁用时最短到达目的地并返回者获胜。




货号:WB1608    品名:磁力赛车

规格:530*530 mm


游戏玩法:操控你的赛车快速的旋转。

认知点:    磁的相斥和相吸,能让赛车转动或者停下。

延伸游戏:2人可以进行比赛,每个人控制两个旋转钮,看谁能更好地控制赛车旋转。





货号:WB1609    品名:磁力运输1

规格:500*500 mm


游戏玩法:转动左上角的椭圆齿轮,将三角齿轮中的圆块转到槽口,转动主吸板,将圆块吸出,转动侧吸板,吸住圆块后让主吸板回位,重复以上过程,让圆块到达弧形板槽中,3个圆块都到达后游戏结束。游戏过程可以往复进行。

认知点:   磁力会有大小;逻辑判断;齿轮外形不都是圆的。

延伸游戏:2个游戏者可以进行比赛,往复一次用时最短者获胜。





货号:WB1610    品名:塔吊

规格:600*400 mm


游戏玩法:转动右下角的摇臂机构,可以让吊钩升降,当吊钩吸住货物时,提升吊钩的同时移动吊臂滑块,将货物放入车斗内,拨动车斗的小轴,货物又能够卸下。

认知点:    旋转收放绳子;物体坠落;

延伸游戏:2个游戏者可以进行比赛,用时最短者获胜。




货号:WB1611    品名:多米诺扣

规格:400*400 mm


游戏玩法:旋转大盘,12个扣会从顶部掉入槽中,前面的11个都会摞起来,当最后一个掉入时,所有的扣都会滑落至底部。

认知点:    圆扣在侧面受到推力时,多米诺效果就发生了。




货号:WB1612    品名:极限特工

规格:400*600 mm


游戏故事:特工要从高楼上下来,每一步都要有落脚点,否则,他会摔得很惨。

游戏玩法:先插2个小木棍在大楼的顶部,将小人放在2个小棍的之间,在小人下面再插入木棍并抽掉上面的木棍,直到将小人从高楼的顶部安全的接下来,中途小人掉下就失败了,当然,游戏还可以重新开始。

游戏获胜:谁将小人最先接到楼下获胜。





货号:WB1613    品名:记忆迷宫

规格:600*465 mm


游戏玩法:走迷宫游戏,让小乌龟到达龟妈妈的头部或者尾部。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    这款游戏考验游戏者对路径的记忆力。




货号:WB1614    品名:马里奥历险记

规格:600*400 mm


游戏玩法:移动马里奥沿着路径去升旗杆,要记住不通的路径,并找到可以通过的路径。

游戏获胜:移动马里奥将旗杆升起,用时最短者获胜。

认知点:    这款游戏考验游戏者对路径的记忆力。




货号:WB1615    品名:精灵小老鼠

规格:600*600 mm


游戏玩法:转动大盘,让小老鼠在通道内快速的移动,直到终点。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    利用重力让小老鼠移动。




货号:WB1616    品名:太空登陆

规格:320*510 mm


游戏玩法:转动中间的旋钮,让小钢球进入槽内并掉到小火箭中,2只手同时去转动左右摇臂,提升小火箭沿着虚线路径到达目标点,中途掉入云窟窿里,游戏要重新开始。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    小火箭左右移动的原理;小钢球从下面移动到上面的原理;滑轮机构。




货号:WB1617    品名:形状认知

规格:600*400 mm


游戏玩法:驱动小钢球沿着不同的形状路径移动。

认知点:    认识不同的形状。




货号:WB1618    品名:平衡球

规格:450*300 mm


游戏玩法:转动右下角的摇臂,小钢球会到达上面并滚到平衡板上,旋转旋钮,让小钢球掉入平衡板内,操作旋钮让小钢球走过正确的路径。

游戏获胜:成功通过正确的路径而用时最短者获胜。

认知点:    左右平衡控制小钢球移动的方向;螺旋的机构提升小钢球;扇形齿轮机构。





货号:WB1619    品名:圆形迷宫

规格:450*330 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂,让小钢球进入最上面的通道并滚下,左右分配到圆形的迷宫内,转动右下角的旋钮,通过齿轮转动,让小钢球走出迷宫。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    齿轮机构;走圆形迷宫的旋转方向控制。





货号:WB1620    品名:嘟嘟马戏团1

规格:400*600 mm


游戏玩法:通过依次拉扯木偶左右的两根线,使木偶向上爬升,一直怕到顶端,松开线时木偶随重力滑下。

游戏获胜:左右两组木偶从底部先爬到顶端者获胜。

认知点:    受力方向对摩擦力的影响





货号:WB1621    品名:滑板迷宫1

规格:500*350 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂,让小钢球进入最上面的通道并滚下,左右分配到迷宫轨道内,转动右边的旋钮,可以驱动滑板左右移动,让小钢球顺利的通过每层滑板。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    齿轮齿条机构;转动齿轮,上下滑板的移动方向相反,逻辑判断。




货号:WB1622    品名:滑板迷宫2

规格:500*350 mm


游戏玩法:转动左下角的摇臂,让小钢球进入最上面的通道并滚下,提升轨道板,让小钢球进入通道内,并沿着通道滚动,随着小钢球的滚动需要游戏者提升通道的轨道板,直到小钢球进入最底下的通道内。

认知点:   逻辑思考对位,移动会改变物体相对位置。

延伸游戏:多球同时通过,提高游戏难度。游戏者之间可以比赛,用时最短者获胜。





货号:WB1623    品名:攻城大战

规格:500*360 mm


游戏玩法:互动竞争性游戏。转动摇臂,将小球抛向对方的城池内,同时操作推拉杆,将对方抛来的木球挡回去。

游戏获胜:将自己的小球全部抛到了对方城池者获胜。

认知点:    抛物线运动小球;控制小球运动轨迹的技巧。

延伸游戏:4人同时参与游戏。可以2人为一组,一人抛小球,一人操作推拉杆。





货号:WB1624    品名:齿轮万花筒

规格:400*400 mm


游戏玩法:操作右下角的摇臂,顺时针或逆时针转动都可以,可以看到万花筒内的齿轮开始转动。

认知点:    齿轮转动机构的工作原理(内齿啮合,外齿啮合);6面镜反射。





货号:WB1625    品名:猴子爬树

规格:450*570 mm


游戏玩法:操作磁铁吸住小猴子,并将它提升到最上面的圆柱位置,让小猴子左边或右边的手挂住圆柱,移开磁铁,这时,小猴子会左右摇摆着从树上下来。

认知点:    重力偏移的工作原理;挂小猴子的技巧。





货号:WB1626    品名:跳珠台

规格:400*600 mm


游戏玩法:拨动撬杆的一边,让小钢珠到达上一层的撬杆处,继续拨动撬杆,直到小钢珠砸到小猪后落到底层。

认知点:    拨小钢珠的技巧。





货号:WB1627    品名:自动滚珠机构5

规格:500*350 mm


游戏玩法:转动摇臂,小钢球会进入推送轨道,随着转动齿轮,推送摆臂在一定行程内上下运球,并依次通过不同路径回到底部,等待再次往返运送。

认知点:   齿轮传动机构,让小钢球提升。摇臂旋转方向对摆臂上行或下行速度的影响。

延伸游戏:可以进行比赛,看谁能够不间断让小钢球落下,保持时间长者获胜。





货号:WB1628    品名:磁力运输2

规格:600*600 mm


游戏玩法:转动椭圆齿轮,将三角齿轮中的圆块转到槽口,转动主吸板,将圆块吸出,转动侧吸板,吸住圆块后让主吸板回位,重复以上过程,让圆块沿路径循环一周后游戏结束。游戏过程可以往复进行。

认知点:   磁力会有大小;逻辑判断;齿轮外形不都是圆的。

延伸游戏:2个游戏者可以进行比赛,往复一次用时最短者获胜。





货号:WB1629    品名:海盗船

规格:500*350 mm


游戏玩法:小船从一侧港口出发,转动驼盘拼合成可以容纳小船的空间,供小船通过,观察空间变化,寻找可供小船到达另一侧港口的路径。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:    形状耦合,逻辑判断。





货号:WB1630    品名:嘟嘟马戏团2

规格:600*400 mm


游戏玩法:通过旋转左右摇杆,使架在上面的横杆倾斜,小丑在横杆上骑着独轮车左右骑行,并通过下方的小丑保持平衡。

认知点:    重力势能,重心位置对平衡的影响




货号:WB1631    品名:城市迷宫

规格:600*400 mm


游戏玩法:根据图示,了解建筑走向的先后顺序以及建筑四周的可通过路口位置,

连接制定可行的路径,引导出租车从一侧到达另一侧。

游戏获胜:用时最短者获胜。

认知点:   图像匹配,路径记忆,逻辑判断。



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