乐想童年益智玩具团购精选



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益智玩具除了可以开发智力外,还能刺激功能发展以及具有协调身体机能的作用。

精心为您挑选

    
   不同的年龄阶段我们会有不同的益智玩具分类给您挑选。有2-4岁的、4-6岁的、6岁以上的。让孩子能够在快乐中前行!



2-4
“找耳朵”           “找嘟嘟”
"颗粒归仓“
 
这个玩具我们一般作为教具来使用,通过视觉触觉来帮助孩子感知形状与色彩,锻炼幼儿的感觉触摸意识,分类能力,逻辑思维能力,颜色、图形识别能力和动手实践能力。
九张颜色各异的卡片,不同的动物,他们的耳朵是可以分离的,先让孩子认识形状----有水滴形,三角形,半圆形;同时也认识一下颜色,有橙色(橘黄),粉色,灰色,红色,蓝色的是干扰颜色。
玩法1;把九张卡片摆好,耳朵拿出来,让宝宝把正确的耳朵放上去。
玩法2,这是触觉训练 把所有的耳朵放进口袋里面,让宝宝找出指定的形状。
玩法3,多人玩 可以组队,平分卡片,看那一队最快找出正确的耳朵。可以混战 也是看哪一个人最快找出正确的耳朵。
  找嘟嘟游戏适合4岁以上儿童操作,是一个通过提问训练孩子的语言能力和理解能力的游戏。4岁的孩子已经有了一定的语言表达能力,但是出现经常重复,表达不明确等现象。通过这个游戏,在家长、教师耐心倾听幼儿的表达,积极鼓励他们,及时反馈,帮助孩子更好度过这一时期。
本游戏要求孩子先耐心观察游戏卡片,分类进行观察,发现图片中,月亮、屋顶、烟囱、动物,房屋颜色等不同。让孩子能够抓住不同的特点表达出来。然后将所有卡片摆放好,家长按照游戏规则将我们的DODO藏好,让孩子抓住特点通过有效的问题进行提问,在最短的时间内找到DODO。
能力培养:
1.开发问问题的能力,作为收集一种信息的源头。
2.在玩游戏时,使用侦探方式。

玩法
把游戏卡片放成面朝上的形式放在桌子中间。一个玩家将扮演一个指挥者,藏DODO,然后回答是或者不是关于DODO在哪里藏的问题。
当这名指挥者藏DODO卡的时候其他的孩子要低下头闭上眼睛不许偷看,指挥者将会告诉他们什么时候来睁开眼睛。
每个孩子都要按照顺序来以下面的安排形式来表达问题:“DODO是藏在房子里……”询问关于在游戏卡片上的房子的一个特征。例如:“DODO在藏在一个带有波浪条纹的屋顶的房子里吗?”
指挥者将仅仅回答“是”或者“不是”。如果回答的不是,指挥者把所有像例子中的条形屋顶特征的卡片翻过来。
再把卡片翻过来以后,问孩子们DODO在哪里藏着。如果猜的正确孩子赢得游戏并且得到小DODO。如果猜得不对的话由下一位来回答。
如果回答的是,指挥者将把所有没有这种特征的卡片反过来。(例如:如果问题是“DODO是藏在一个淡紫色的房子里吗?”)如果回答是是,指挥着把带有深紫色的房子的卡片反过来。现在孩子们会问一些关于DODO在哪里藏的另外一些信息。
游戏继续进行直到孩子们猜到DODO在哪里藏着。孩子们赢得游戏并且拿到小DODO,变成下一轮的指挥者。
 归 
非洲棋Mancala是少数世界上最古老的棋之一,甚至在埃及金字塔的石雕内都可发现。游戏目的非常简单,就是要想办法赢得较多的棋子。不过因为玩法特别,需要玩家认真思考、通过不断的将棋子分解与组合,赢得更多的游戏棋子。此游戏可以有效的增强孩子对数字的认识,训练孩子的逻辑思维能力,计算,策略能力,能培养孩子对数学的兴趣。

在这个棋中,我们可以看到心算能力的应用(多一次走棋机会等),可以看到如何使用策略,吃掉对手的棋子,如何提前防守,避免对手棋子落在空格吃掉

1
玩法
1.每个棋洞中放置6颗棋子。靠近自己的6个圆形棋洞属于自己,对面的属于对方。右手边的椭圆形棋洞是自己的家,左手边的是对手的家。

2.在游戏中,禁止用手数棋洞中的棋子,更不许拿起棋子在放回去,要遵循摸棋走棋的原则。

3.出棋时,将自己任意一个圆形棋洞内的所有棋子全部拿出来,按逆时针方向从下一个棋洞开始,每一个棋洞内投放一个棋子(包括对手的圆形棋洞)。

4.经过自己家时放入一颗棋子;经过对手家时,不放。

5.如果最后一颗棋子恰好放入自己家中,可以再走一次。

6.如果最后一颗棋子放入自己一个空棋洞中,可以拿走这棋洞里的棋子和它对面棋洞中的所有棋子(包括自己的一颗棋子),这些棋子可以放回自己家中。

7.如果其中一位玩家走完所有棋子时,对方剩下的所有棋子都可收回自己的家中。游戏结束。双方统计获得的棋子数量,得棋子多者获得比赛胜利。
4-6
“希腊莎拉”
“小鸡喳喳喳”
“动物维和”
这是一个数学启蒙游戏,适合3岁及以上儿童及大人,参加者需要尽快把手里的牌出完。在玩的过程中,儿童可以对抽象的数学建立实物的概念,还可以掌握多和少的抽象关系,是儿童数学教育的好工具。如果您的孩子正处在学习加减法的过程中,您不妨采用这个游戏,从小培养孩子学习数学的兴趣。
教育专家研究证明玩游戏能有效的改善孩子学习力不集中,缺乏决策力,自私任性等问题,对提高孩子的解决问题能力,团队合作精神、战略性思考能力、领导决策能力是非常有帮助的。
1
玩法 

共60张牌
蔬菜牌 48张 (有西红柿 黄瓜 橄榄 胡椒 奶酪 洋葱)
厨师牌 4张 (可以指定下一个人出特定的蔬菜 也可以规定接下来所有人需要出特定的蔬菜)
调味牌 4张 ( 1惩罚下一个人不能出牌并洗牌 2,牌局对自己不对 要重新洗牌球改变)
沙拉碗 4张 (改变既有的出牌规则---比多变为比少 比少变为比多)
这是一个记忆力训练游戏,有的小朋友因为跑的慢了,被后面的小朋友追上拔了毛儿哭泣,这就逼着小朋友去记住尽可能多的六角通行证,用来报“一拔之痛”
这个玩具,除了以需求来训练小朋友提高记忆力以外,店主还发掘了一个游戏中的隐形功能;在潜移默化的告诉游戏者:哪怕你现在一无所有(身上无毛),只要你抓住一个成功的机会,即可一跃而过拔去对手之毛取得成功,
1
玩法
玩家沿环形跳板顺时针顺序移动自己的鸡。由起始玩家开始,当玩家行动时,他首先察看自己颜色的小鸡前方的蛋形板块,然后翻开一张六边形板块并给所有人展示示。如果六边形板块上的图案与前进前方蛋形板块图案相同,即可前进一步,站在下一个蛋形图案上,继续翻开六边形板块寻找你的目标六边形图案,翻对了就继续,翻错了由下一个玩具翻开他的目标六边形图案。
通过动物与动物和食物的逻辑关系,可以让小朋友们学习到:允许与不允许这个概念,让初学的幼儿明白一个道理:不是任何时候都可以为所欲为的,接下去还能学到,逻辑关系的建立与简单的逻辑推理。为以后学习数学建立基础。
这是3岁以上小宝贝益智玩具,在国外更多的功能是给孩子提供一种学习工具,只要家长耐心辅导,效果并不比一般培训班差,培养孩子对规则的认识,建立初步的规则意识以及认识规则的重要性,同时是逻辑推理的初步入门玩具。亲子效果也是相当的不错。
6
“挑战金头脑”
"平衡大师"
“围追堵截”
据说katamino有36000个组合,我是没玩到这么多 不过我相信是真的。 网上也找不到答案,都是需要自己去做出来
3岁可以的,用超简易版,在3-4格中,用最多的积木,填满空间,
4岁呢?提高格式,在7-8 8-9格空间,用指定颜色的辅助积木,力争用最多的积木填满空间,
低龄宝宝可以学习一下几何形状,锻炼小肌肉;
锻炼耐心!气氛计划思维能力,在高进阶可以锻炼空间想象力
平衡大师是建筑大师系列中的天才建筑大师,空间大师的基础,18个建筑构件,60关难题,游戏者需要使用指定的建筑件,构筑图片所要求的建筑无,随着难度的提高,建筑复杂性随之增加,游戏者在游戏中锻炼手脑协调性,平衡能力和观察能力,更能学习基本的几何知识。
“天才建筑大师系列”是法国数学家Michel和Robert Lyons兄弟继《META-FORMS智慧方舟》之后又以力作。游戏系统性的针对儿童智力发展不同阶段的需要,从最基本的《平衡大师》开始,锻炼儿童手脑协调和动作的精确性。
玩法: 
可以2人 可以4人玩 推荐2人玩吧 4个人太挤
把自己的小木头人从本方的起点走到对手的起点那一行先到为赢 可以走小木人,也可以放挡板,挡板放下去不能再拿出来,耍赖也不行。
不可以完全堵死棋盘(任何情况下都不可以,包括直线曲线)

这是策略玩具,手里的挡板就是你的资源,要珍惜资源的使用,不要到挡板用时方恨少,

20个挡板 游戏者平分,可以走小木人 可以放置挡板 阻挡对方前进,本店写有详细的说明,类似于教案类的,


全部玩具种类及推荐年龄、训练能力类别表。红色星星标志为特别推荐款。