鸿蒙OS将用于VR设备,华为VR/AR布局已“武装到牙齿”

图拉斯香薰

近期,华为在vr(虚拟现实)/ar(增强现实)领域动向不断。先是于8月8日发布“2025年十大趋势”,预测vr/ar将帮助用户获取突破距离、突破模糊、突破表象、突破时间的超级视野,2025年采用vr/ar技术的企业数量将增长至10%。8月9日,华为在2019年开发者大会上发布了操作系统“鸿蒙os”,预计2022年兼容vr头显。8月11日,华为发布了基于ar视觉体验的cyberverse空间计算平台,平台具备3d高精地图、全场景空间、强环境理解、虚实融合渲染四项核心能力。华为在vr/ar的布局已经武装到牙齿。

拓展ar边界打造数字现实

除了游戏,手机ar(增强现实)还有哪些潜力等待开掘?从头部企业的动向来看,导航功能逐渐成为必争之地。近日,谷歌推出了google maps ar 导航功能live view,将ar叠加在真实街景中,给予用户更加明确的指引。华为也公布了具备ar导航能力的cyberverse地图技术。华为demo和网上测评显示,cyberverse具有对室内室外、白天黑夜等不同光线条件的全场景空间计算能力,以及虚拟标注、3d智能助手、人物3d重建、智能iot等功能,支持定制化的景点特效、全息视频讲解。用户还可通过手机摄像头看到景物的3d虚拟标牌(建筑或园区的名称、出入口等),并浏览其他用户留下的评论。

0glass创始人兼ceo苏波向记者指出,手机的小屏是ar体验的天生局限,但ar导航属于“痒需求”中的硬需求。频繁的社交差旅导致用户对手机导航的需求激增,ar导航的直观性远远超过平面导航,让用户瞬间获得路线指引信息。苏波认为,ar导航未能大规模普及,是因为ar识别、环境感知等技术不够完善。谷歌、华为的发力,将推动ar导航成为手机地图标配。

cyberverse不是华为第一次在手机ar秀肌肉。华为于2018年推出的ar angine平台已经实现对一亿用户的支持,成为仅次于苹果arkit、谷歌arcore的第三大ar开发平台。除了软件层面的支持,华为硬件生态的垂直整合能力,也推动了ar的发展。华为p30 pro的ar测量,相比传统ar量尺增加了对深度和体积的测量功能,就是得益于tof传感器的红外线反射回传测量能力。由于手机ar主要通过摄像头拍摄现实环境视频,在视频里叠加数字内容,尤其需要手机摄像头的支持。华为的潜望式摄像方案,能实现高达50倍的变焦,等同于扩张了ar的采集范围和感知能力,将更有效地实现ar功能。

值得一提的是,cyberverse还融合了iot和ai能力,通过联动智能iot设备,对温度、湿度等环境参数进行测试。同时,cyberverse具备ai模型,通过持续观看数字影像提升环境理解能力和识别精度。显然,cyberverse的野心不止于ar导航,而是构筑虚实融合的数字现实。

苏波指出,人工智能在手机上的落地形式将是cv(计算机视觉)和ar。cv让手机能够准确得感知并判断世界,再由ar将cv感知的数字世界呈现在用户眼前。如同在3g和4g的基础设施上,摄像头和lbs催生了移动互联网革命。随着5g的正式商用,cv和ar将会催生第二次移动互联网革命。手机ar、cv和图像识别等ai技术的融合,不仅能拓展手机功能的边界,更重要的是能够结合iot等传感器,打通人与物之间的数据隔离,实现真正的“人物互联”与“物人互联”。

瘦终端粗管道为vr提供5g云力

本次开发者大会,华为展示了vr划船、vr枪战、vr imax等vr体验。早在2016年,华为mate 9就成为继谷歌pixel之后第一批支持谷歌daydream的手机,后续也推出了连接手机、pc的vr头显。5g商用来临后,华为将cloud vr作为embb(增强移动宽带)重点业务,推进5g cloud vr,通过cloud vr开发套件、cloud vr连接服务和cloud vr开发者社区等核心服务,降低vr算力、内容及硬件获取成本。

华为轮值董事长胡厚崑曾指出,vr和ar已经被“炒”了很多年了,但始终没被引爆,主要因为三大障碍:一是大量的vr应用都是用本地的高性能计算机完成的,成本难以负担;二是头显价格高昂,一体机又贵又重,用户无法佩戴头显看完一部大片;三是当时延超过20毫秒,vr的眩晕就已经难以忍受。

5g的到来,被视为vr/ar的转折点。针对vr对大量高性能计算的需求,5g网络的全在线、低时延特性,可将vr的计算、渲染迁移云端,降低对本地计算的要求,节省计算成本。在省去本地计算模块后,vr头显可以做的更轻更薄。华为中国区5g产业发展副总裁陆志宏指出,理论上5g可提供单用户100mbps以上的带宽,将vr所需的本地计算、本地处理的能力上移云端,将vr做成瘦终端;5g网络下,时延可控制在20毫秒以内,解决vr互动中的眩晕问题,提升用户体验。

操作系统加持将vr/ar并入多终端智能版图

根据华为开发者大会现场公布的资料,华为预计在2021年发布鸿蒙os 3.0版本,2022年兼容vr眼镜等更多设备。pc、手机、可穿戴设备、音箱以及智慧屏都在鸿蒙os的兼容范围内。

华为消费者业务ceo余承东表示,多终端互联对设备安全提出了更高要求。目前不同设备开发了不同的操作系统,将软件生态与硬件绑定,不利于用户体验与开发效率。面向未来的下一代os,应支持多端能力共享,让不同终端互为外设;将系统与硬件解耦,实现弹性部署;支持应用一次性开发,在多种形态的终端统一部署,让app的运行更加流畅安全。

作为跨设备、全场景的开源os,鸿蒙具备统一的、跨平台的开发环境,实现一次开发、多端部署,开发者无需为不同的硬件做适配。这也意味着,基于鸿蒙开发的应用、内容能更顺畅地平移到vr/ar设备,而vr/ar的能力也能更平滑地融入机器人、无人机等终端设备,实现真正的“超级视野”。