DrBing | 荐书
好久没有数学类的好书啦!今天推荐一套!5岁开始玩比较合适。两三岁不建议囤。
4岁的话,看启蒙多久和天分。
这套书是游戏式的,总共79关,从易到难,循序渐进,刷完幼小衔接数学基本不成问题啦。
团购明细
品称:iQ House《数字探险》
团价:定价205元,团购价168元包邮
适龄:5-10岁
发票:下单备注发票抬头和税号,发票统一开“教具”。
长按下图扫码剁剁剁
这套来自台湾学龄教育公司iQ House出品的《数字探险》。
台湾iQ House学龄教育公司,大家应该不陌生,她家的书出口欧美,很受欢迎,所以很注重品质。
这套教具书通过让孩子玩数字求和的游戏,增加对数字的敏感度,学会灵活应用,对数学感兴趣。
它将40以内的加减法都融入其中了,孩子在游戏训练中专注力、逻辑思维能力、解决问题的能力、抽象思维能力能得到很大提升。
我们知道培养孩子的数学能力,早期教育的重点是非智力因素,而是兴趣与习惯、思维方式的培养。
这套教具用了金币寻宝的游戏概念,来吸引孩子兴趣,而且难度循序渐进,又会让孩子有信心坚持做下去。
被我玩了差不多1个月
外包装已经有点旧了
打开后里面是这样子的。
内容包括:
1、一个盒子
盒子设计除了简单可爱之外,对于收纳也是非常讲究的,盒子的底部特地印好排列的顺序,可以让小朋友养成收拾的好习惯。
2、探险金币12块。数字从1到12,用于做题闯关,可以和题本地图最后的吸磁板牢牢吸住。
3、题本地图1本。一共有31关,每一关还会有3-6个小关卡设置,丹妈数了一下,一共有整整79大小关需要小朋友去闯!
部分内页
像这样是代表有3关需要闯
4、指南手册1本,一共有德语、英文和中文三种语言。在欧美很受欢迎,还经常去国外参展。
我还特意称了一下,整套教具加起来有足足3斤重。主要是因为纸张厚实,最后一片吸磁板也有份量。
这样的好处是题本放在桌子上不会轻易移动,很稳,孩子们玩起来很方便。
开车带孩子出去玩的时候,也可以在车里玩这款游戏,数字硬币牢牢的贴在题板上不会滚落。
吸磁板
磁铁可以牢牢地粘在本子上,不会掉哦。
它有什么特色?
1、整体配色非常柔和,颜值很不错,对眼睛也有益。
2、游戏方式简单好上手,只要对数字稍有掌握的孩子,就能马上进入到游戏世界里,专注学习。
3、难度方面,循序渐进,让孩子一关关提升,玩到后面就真的挺费脑了。
4、非常方便收收纳,这个可以让孩子自己收拾,养成好习惯。
下面我们先来看个视频,感受下这套教具是怎么玩的:
举几个例子看下具体玩法
● 直线加法寻宝的第二关,2-1。
题目要求把1-6这6个数放上去,让这三角形的三条边上的数字之和,都等于9。
1、准备好磁铁小金币和题本。
2、观察并思考,各个数字放在哪里。
可以先尝试把大数放在边角,你会发现小数不够用,三个数之和远远大于题目要求了。
再尝试把小数放在边角。
满足条件,检查一下,闯关成功!
是不是和你想的一样?
闯关成功之后,爸爸妈妈可以翻到最后,在相应的关卡上面打个勾,给孩子正面的反馈,让他们知道离目标越来越近了。
这个玩法锻炼了孩子的:
1、观察力、逻辑推理能力。比如通过图形判断边角的数字,和中间的数字,应该怎么放。
2、数感、算术运算能力。加法、减法,等式变换,虽然玩法简单,但很考验孩子对数字的敏感度
第二个举例的,也是3个数字求和,虽然交叉数字只有1个,但是难度明显提升。
第8关,让1-7这7个数字的和,分别为10、12、14。
我们选8-1做示范。
1、准备好磁铁小金币和题本。并看清题目的要求。
需要1-7,7个金币,完成3个小的挑战。
2、凭着对数字的敏感度和推理,先尝试一下1+9这样的组合,中间放数字1。
3、剩下的几个数字,看看剩下的几个数字,能不能组合成9?
4、试验成功了。如果第一次在中间的交叉点放了2,3或者其他数字,能不能满足题目的要求?
这个玩法锻炼了孩子的:
1、观察力和逻辑思维能力。确定中间交叉的数字是关键。
2、加法、减法,虽然玩法简单,但很考验孩子对数字的敏感度。
3、归纳和总结的能力,在试错中排除错误的组合。
再看一个三角形加法寻宝的例子。
举例第28关
1、准备好磁铁小金币和题本。
题目要求是同一条颜色的线,下面两个数加起来要等于上面的数字就算过关。
用到的金币是1-7。
2、初步判断。第一排的数字比第二排大,而7是最大的。可以先尝试放7。
3、思考,7的组合可以有很多种,3和4,5和2,6和1。开始用排除法做。
选1和6或者6和1,都不可行。(中间省略了很多试错的步骤)
选3和4或者4和3,也不行。
4、经过各种试错后,最后确定2和5的组合,剩下的1、3、4、5、6,凭着对数字的敏感度,马上就可以组合出来。
5、完成,检查一下各个和是不是正确。
闯关成功!
这里锻炼了孩子的:
1、逆向思维和举一反三能力
2、加减法运算,训练对数字的敏感度
3、不断试错和解决问题的能力
4、专注力和耐心
三角形求和看上去比线性寻宝要简单些,其实难度不小。完成它需要孩子观察,并猜测其中的规律。
一般幼儿园毕业,要求孩子会完成20以内的加减法。相比每天刷练习题做加减法那种机械的方法,孩子比较容易厌倦,玩这样的教具更灵活、烧脑,训练孩子的逻辑思维和对数字的敏感度。
孩子们会领略到数字的奥妙,觉得很神奇。做出来也会很有成就感,对数学的好感和兴趣,就会一点点积累。
关于年龄,这套适用于幼小衔接,官方建议年龄是5岁以上,差不多是幼儿园大班,幼升小的时候。
如果娃已经看完之前团的《数学童话》,那么这套书可以作为很好的延伸。
推荐理由
多变好玩,打破思维定式
举一反三,逆向思维
玩法一:线形加法寻宝
简单来说,就是要把每一条线可以放的数字加起来,都要等于题目所要求的答案,即算答对。
题目会提示要用哪几个数字金币来游戏,像下面一题就只需要用到1-6号金币即可以解题了。
然后按照题目的要求,例如以2-1为例,就是要让蓝、红、绿三条线,利用1-6的金币,让所有线上的数字加起来都等于9就算答对了。
闯关成功!
玩法二: 三角形加法寻宝
这个玩法,跟第一个玩法截然不同。规则是让同一条颜色的线,下面两个数加起来要等于上面的数字,就算过关。
这种方法培养了小朋友在解题过程中的逆向思维。
这些玩法都非常的简单易懂,但是实际上做起来却是相当的烧脑啊!
完成它需要孩子不断观察,并猜测其中的规律。小朋友玩的时候,就是在玩一个数字游戏,不只是运用加法运算,更加能够锻炼他们的观察力和逻辑思维能力。
闯关游戏
好玩又有挑战性
1、游戏难度由简入深,循序渐进、逐步成长
题目本的难易度是由简入深循序渐进的变难,如果一下子就让小朋友看到太难的题目,反而会造成反效果,所以让小朋友先由简单的题目来找寻游戏的逻辑,让他循序渐进的成长。
不过,不要看一开始感觉好像很简单,其实越后面就越来越复杂了。
入门级:
只需要运用到5个数字
10以内的加减法
线条也是简单的直线形。
中间级:
用到更多数字
涉及40以内的加减法
更多线形变化。
高手级:
2、 闯关设置,游戏有持续性,孩子玩得更有兴趣
很多的妈妈都会有个担心,就是玩具小朋友玩一下就不玩了,或玩个三五天就丢旁边了,这样十分可惜,而且效果作用通常也不大。
要想解决这个问题,最好的方法就是给他更多的正反馈,让他每一次的努力都有“回报”。
为了实现正回馈机制,在游戏本最后几页有「闯关地图」的设计,最主要的目的就是让小朋友可以通过过关做记录,给予小朋友正向的鼓励以及回馈,让他们觉得有成就感和挑战感,这样更会让小朋友有动力持续游戏下去!
贴心解题分析和
参考答案,方便指导
整套游戏共有31关,游戏的设计人员做了解题分析,方便爸爸妈妈了解思路。
1-3关:每道题最初都可以推断出大数字先放边角,相交叉的地方根据答案由小数逐渐升级为大数。
解题中需运用观察力和归纳以及逻辑推理。
4-6关:交叉数字基本在2-3个,推断方式与基础的1-3题比较相似。
7-9关:交叉数字只有1个,但难度有所提升。
10-16关:等于是4-6题的升级版。
17-25关:随着图形的变化,增加了题目的难度,需要更为耐心的观察力和强大的计算能力与逻辑推理能力。
26-31关:等于是加法的变形,即减法,也就是逆向思维的培养。
如果爸爸妈妈想要更好地引导孩子,自己在“预习”的时候,可以看下解析,到时候更“胸有成竹”,也更有面子。最好可以自己把一本题本都做完,引导起来就更有感觉了。
最后几页,提供参考答案,有些关卡不是只有一种答案哦,所以大家不用拘泥于参考答案。
逻辑推理法及归纳法,每个人运用方法不同、观察及思考角度不同,所以解题思路和方式会有差异,答案也不是唯一性,这也是数学的迷人之处。
综合来看,其实不只是数字,连形状、颜色、对称、几何等都学习了。
内容新颖有趣
不管一款教具有多好,如果孩子不喜欢玩的话,也是白搭。
这套教具在形式上和题型的设置上,都有创新点,也比较贴合刚入门的孩子,能持续地吸引孩子玩下去。
先来说说形式。
前面的介绍中,大家应该也有直观的印象了,用磁铁代替了我们平时在用的铅笔和橡皮,孩子就像玩冰箱贴或者贴纸一样玩起来了。
小小孩其实是很没耐心的,如果用铅笔橡皮反复去修改,可能擦着擦着就放弃了,而磁性贴的设计可以反复做,只需要移动磁铁就可以把想法展示在纸上了。
做完了自己再算一下,检查一下
每一个磁性贴被称作是金币,每一页的题目是寻宝的地图。
数字变成了金币,让孩子摸得到,会比较有感觉。
关于出版社
台湾学龄教育公司设计出品是有28年教育研发和生产的专业企业,前面也提到了,这款教具纸张和材料的质感都很赞,包装精美、出口品质。
大家想要送人的话,也很拿得出手。
很洋气的浅蓝色主色,印刷精美
卡通形象
和孩子有天然的亲近感
由欧洲著名的设计师设计
像台历一样
翻页很方便
收纳方便
合起来就像一本书
需要数字启蒙
这套强烈推荐哦
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