再抛元宇宙橄榄枝 Meta与AWS达成合作

图拉斯

 继微软之后,meta再将元宇宙橄榄枝抛给另一个科技巨头——aws。

在刚刚落幕的亚马逊云科技(aws)re:invent全球大会上,aws宣布与meta达成合作,将围绕元宇宙开展一系列合作。

据介绍,aws将成为meta战略云服务提供商。总结来说,一是meta将使用更多亚马逊云科技的计算、存储、数据库和安全服务;二是meta将在aws上运行第三方合作应用;三是meta将使用aws的计算服务来进行包括人工智能项目在内的相关研发工作。

 至关重要的云服务

“对于meta来说,选择云供应商非常关键,是全公司基础命脉所在,直接决定了公司的各项业务进行情况。”赛迪顾问电子信息产业研究中心高级分析师袁钰在接受《中国电子报》记者采访时表示,aws是最适合meta的选择——2006年最先推出云服务的aws,不仅技术实力过硬,还有服务网飞(netflix)等巨头的丰富经验。

云计算成为支撑元宇宙运行的底层技术,已经成为业界的一个共识。“元宇宙本身需要的就是计算、存储、机器学习等,这些都离不开云计算。”亚马逊全球副总裁、亚马逊云科技大中华区执行董事张文翊认为,元宇宙需要云计算进行赋能。她举例说,当下流行的元宇宙游戏“堡垒之夜”在全球拥有3.5亿用户,它的工作负载(如3d图像建模、实时渲染等)几乎全部都aws上。

此外,行业也将云计算看做是实现vr/ar设备轻量化的路径之一。金山云cdn及视频云产品中心总经理宗劼在世界vr产业大会云峰会上演讲时提出,将算力模块放在云端,终端只做画面展示和捕捉运动的作用,算力模块的云化可以大幅降低头显的重量。

无独有偶,早前oculus前cto john carmack曾提出过端云协同计算提升vr沉浸感的方案,即高实时性的素材用终端的本地算力来实现,沉浸感的恢弘场景用云端的算力来支撑,“端云协同的算力分布”能够平衡算力沉浸感和实时反馈之间无法同时兼顾的问题。

北京理工大学光电学院教授、沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室副主任翁冬冬在接受《中国电子报》记者采访时表示,靠运算力支撑(云渲染)的模式还未大规模在消费电子中跑通,最终能否达到理想效果还未可知。产业人士指出,若meta和aws此次合作能覆盖终端云化协同领域,将有望引领产业发展。

 巨头护航“元宇宙”成型落地

“all in metaverse”的meta已经向两家科技巨头抛去橄榄枝。前几日,刚和微软达成合作协议,接通彼此的办公软件入口;如今又为aws站台,成为其云服务、存储业务的大客户。

专家预测,为帮助其达成其尽快实现元宇宙业务,meta还会继续加大牵手巨头的力量,下一个合作伙伴或许是通信运营商、区块链巨头。

袁钰表示,究其原因有二:一是元宇宙的运行由5g、vr/ar、区块链、云计算、ai等诸多技术支撑,“从技术复杂度、成本考虑,当前不可能有一家企业能够推出完整的元宇宙,其实现必须通过各领域巨头通力合作才能达成。”

二是meta需要更多合作伙伴,在业务开展上要有更多生态上的“朋友”,便于拓展客户群体、探索新兴市场、提升运行效益。此次meta与aws合作,meta就可以借助aws的云服务,优化元宇宙相关应用的画面实时渲染问题,还可以用于改善下一代quest算力提升和轻量化问题。

袁钰预测,巨头合作模式将从元宇宙雏形建设初期,持续到真正落地和成熟,巨头合作也能在碰撞中发掘新的市场机会,探索元宇宙赋能行业的模式。